Nimblentfox อัพเดทเมื่อ 16:30 05/05/2559
Thumb lg spice arti 007 001

Chronicles of Elyria เพราะไม่มีใครอยู่ได้ตลอดไป

190 Spice

เกิด แก่ เจ็บ ตาย! ไปกับเกมที่ตัวละครของคุณมีอายุขัยจริงๆ

Chronicles of Elyria PC Trailer Kickstarter

ในยุคที่เกมแนวเอาชีวิตรอดเหมือนอย่าง Ark: Survival Evolved, Rust หรือเกมที่รองรับผู้เล่นหลายคนในระดับใหญ่มากๆนั้น ได้ทำให้ความตายของตัวละครในเกมมีผลกระทบที่เจ็บปวดใจต่อผู้เล่นนัก ส่วนใน Elyria นั้นน่ะเหรอ... ต่อให้คุณตั้งร้านทำตัวมุ้งมิ้งเป็นมิตรสุดๆไม่มีใครอยากมาเชือดคุณเลยก็ตาม สุดท้ายคุณก็แก่ตายอยู่ดี (สมจริงไปแล้ว)

แล้วมันเป็นยังไง

ตัวละครในเกมจะมีอายุขัยประมาณ 10-14 เดือนในชีวิตจริง ระหว่างนั้นตัวละครของคุณน่ะจะค่อยๆแก่ตัวลงแล้วก็ตายในที่สุด เหลือไว้เพียงชื่อเล่าขานเท่านั้น แต่ทว่าระหว่างที่ยังไม่หมดอายุขัยเนี่ย ผู้เล่นก็ประมาทไม่ได้นะ ทุกครั้งที่ผู้เล่นตายจากเหตุการณ์ต่างๆในเกม จะทำให้อายุขัยของตัวละคร(ที่จะทำให้ตัวละครตายโดยถาวร)ลดลงไปประมาณ 2 วัน! ถ้าตัวละครของคุณมีชื่อเสียงอิทธิพลมากด้วยอย่างพวกพระราชาแล้วล่ะก็ ผลกระทบตรงนี้ก็จะยิ่งมากขึ้นไปอีกเยอะเลยล่ะ

การแก่ตัวลงของตัวละครก็ค่อนข้างสมจริงเป็นอย่างมาก ผิวจะเหี่ยวย่น ผมน้อยลง กล้ามเนื้อฟีบลง น้ำหนักเพิ่ม ดีไม่ดีอาจจะหลังค่อม ดูแล้วเตี้ยลง ว่ากันแล้วมันก็เป็นไอเดียที่น่าสนใจสำหรับการแหกตลาดเกมแนว MMO แฟนตาซีที่ส่วนมากจะขาดความจริงข้อหนึ่งตรงนี้ไป (เพราะความเป็น MMO ของมันนั่นแหละ) ยกตัวอย่างเช่น ผู้เล่นทำการสังหารสุดยอดวายร้ายตามประวัติศาสตร์ของตำนานในเกมนั้นๆไปเรียบร้อย หึ... อาทิตย์หน้าพี่แกก็กลับมาให้ตื๊บเล่นอีกแล้ว บร๊ะ!!!

แหล่ง: https://youtu.be

ไม่ใช่แค่ระบบอายุขัยเท่านั้นที่ Chronicles of Elyria พยายามทำให้แตกต่างไปจากคนอื่นๆ โลกในเกมนั้นยังเสมือนจริงไม่แพ้กัน สภาพแวดล้อมและพื้นที่สามารถถูกทำลายได้, ภารกิจก็ต้องรอเวลาที่ NPC ตัวนั้นต้องการจริงๆ, ทรัพยากรก็จะมีจำกัด และปัญหาระหว่างประเทศก็จะเกิดมันได้เรื่อยๆ คุณจะไปติดต่อทำสัญญาหรือร่วมกันสร้างครอบครัวกับผู้เล่นคนอื่นก็ได้ หนำซ้ำเกมได้ใช้ระบบตัวละครติดค้าง นั่นคือแม้ผู้เล่นจะออกจากเกมไปแล้ว ตัวละครของผู้เล่นก็ยังคงทำงานที่สั่งทิ้งไว้หรือเฝ้าร้านของคุณต่อ (และยังคงค่อยๆแก่ตัวลงไปเรื่อยๆด้วย)

แม้แต่แผนการตลาดที่จะเอามาใช้ในเกมยังพอกันเลยด้วยซ้ำ โดยใน Chronicles of Elyria นั้นได้ใช้แผนการตลาดที่ตลาด MMO ไม่เคยมีมาก่อน คือการใช้ระบบเหมือนเหรียญเกมตู้ ด้วยเงิน $30 ผู้เล่นจะซื้อ Spark of Life ที่ใช้สำหรับทำให้ตัวละครของคุณมีอายุขัย 10-14 เดือนนี่แหละ (Spark of Life ชิ้นหนึ่งจะแถมมาด้วยพร้อมกับตัวเกมนะเอ้อ) ก็เหมือนหยอดเหรียญเกมตู้จริงๆ

แหล่ง: https://youtu.be

"ระบบ Spark of Life นี้จะช่วยลดปัญหาการก่อกวนกัน" ทีมผู้พัฒนาได้กล่าวเอาไว้ "ถ้าคุณไปฆ่าตัวละครของใครเข้า หน้าของคุณก็จะโชวหราในประกาศจำและมีค่าหัวไปด้วย นี่นอกจากจะทำให้คุณไม่อยากโผล่หน้าเข้าไปในเมืองแล้ว แต่ยังหมายถึงคุณยังสามารถโดนจับยัดคุกได้อีกด้วย ซึ่งมันจะลดอายุขัยตัวละครลงไปอีกพอควรเลยล่ะ การใช้ค่าเงินจริงๆเข้ามาร่วมด้วยจะทำให้คุณต้องคิดหลายๆต่อหน่อยละในการจะทำอะไรในเกม"

แต่จะได้เรื่องหรือเปล่าอันนี้เราก็ไม่อาจจะทราบได้ ใครจะรู้ล่ะ ใจมนุษย์ยากแท้หยั่งถังจะตาย

Chronicles of Elyria ก็ดูจะเหมือนเป็นลูกผสมของ MMO ปัจจุบันหลายอย่างที่พยายามจะสร้างความเป็นเอกลักษณ์ของตัวเองล่ะนะ ซึ่งในตอนนี้ก็กำลังอยู่ใน Kickstarter ใครสนใจก็ไป back กันได้นะครับ เป้าหมายที่ตั้งไว้ก็อยู่ที่ $900,000 (เอาเรื่องเลยนะ)

ถ้าคุณชอบบทความนี้ กด "Like"เลย!

มีบทความเด็ดๆแซ่บๆจากสไปซ์อีกเพียบ!

Author

Thumb lg ae53dd83 96cf 4012 9254 480fec7f51ee

Nimblentfox